4−2 カエルマリオなら余裕のはず・・・
ジャンプするプクプク地帯でダメージを受けます。
4W砦1。難しい面…。
右のウォークを落とさない。
ここは引き寄せる
ろうそくの上に乗って引き寄せ。
土管は入らないほうがいいような。
5−9…ムズス
ポイントは2回ある横から縦のリフトへの乗り継ぎ
ここでのミスは即死を意味する。
ケロンパは倒せる時にさっさと倒すこと。
2回目は一回目の炎を左に誘導して右にいればジャンプしないで倒せる。